martes, 28 de octubre de 2014

TRAZADOS Y USO DE LINEAS EN ILLUSTRATOR

Vamos a ver el trabajo de líneas y trazados en Illustrator. Muchas veces prescindimos de determinadas herramientas que a priori son sencillas pero que esconden un montón de posibilidades, como es el uso de las líneas en Illustrator.

Vamos a trabajar con el juguete de papel y la marioneta, para realizar una ilustración técnica sencilla que mas adelante colorearemos con PSD. En este trabajo veremos las posibilidades y complejidades del filete y/o trazo, en la paleta de trazo, y mas cosas que se esconden en el menú/trazado, como por ejemplo unir, o desplazar. Acordaros también de las tijeras, el cuchillo y la goma, pueden aportar soluciones y posibilidades creativas mas adelante.


La idea es trabajar así...



... para familiarizarnos con las posibilidades de la línea y la necesidad de codificar su uso, de cara a la ilustración técnica.

 
Para ello tomaremos como excusa el maravilloso trabajo de CRANKBUNNY, para codificar las diferentes líneas en base a sus funciones. Tiene un trabajo muy interesante de paper puppets, pop up cards y paper toys, de hecho ha editado libros sobre estos temas y son de gran utilidad.

Os dejo un enlace EN KIREEI  donde podréis descargaros algunas para recortar muy personalizar, son muy divertidas...

 
 
 
Otro trabajo interesante para ampliar con la herramienta relleno de patrón sería MOW O BJETOS...
 
 
 
 
Os dejo un video para ver esta herramienta de ampliación.
 
 
 
 
 

 

jueves, 16 de octubre de 2014

RETRATO VECTORIAL, GTA Y ARTE VEXEL

En DAO 2º empezamos a trabajar de forma compleja con la pluma y los trazados en un retrato vectorial, donde ponemos en practica otras herramientas como la anchura que aparece en el Illustrator CS5. Os dejo algunas imágenes de ejemplo y algunos videos...



Os dejo un vídeo de herramienta anchura tiene unos acabados estilo entintado pincel genialllllllllll....




Algún ejemplo de retrato vectorial muy sencillo pero de mucho manejo de pluma...



También podemos tratar de hacerlo estilo VEXEl, tipo de ilustración realizado mediante capas sólidas de color superpuestas que dan lugar a imágenes hiperrealista. Antes se usaba para todo tipo de imágenes del mundo digital. Es común encontrar arte vexel en PSD y hacen los vectores o capas de color plano con formas vectoriales aunque es infinitamente mas natural trabajar con vectores en programas propios del dibujo vectorial como Illustrator. Fijaros que trabajo de filigrana...

imagenes HQ

Para los mas avanzados...

1. RETRATO CODIGO INFANTIL
2. RETRATO Y CREACION DE PNCELES
3. ZOMBIE VEXEL

Y como se acerca el día de los muertos en honor a MEXICO...

4. RETRATO-CALAVERA VECTORIAL


COSAS BÁSICAS PARA EMPEZAR CON EL DIBUJO VECTORIAL EN ILUSTRATOR

Acabamos de comenzar con el dibujo vectorial, en Adobe Ilustrator, os dejo algunos videos para que podáis familiarizaros con aspectos básicos que no hemos detallado en clase para no extendernos demasiado pero que os pueden ayudar a la hora de enfrentaros a la interfaz...



Estos tutoriales son muy extensos pero muy detallados y muy claros.

Os dejo también otro para el dibujo de pictogramas, en este caso son muy exhaustivos nosotros podemos dibujar utilizando solamente con las formas básicas, guías inteligentes y buscatrazos.

AQUÍ OS DEJO LOS PRIMEROS PASOS SOBRE FORMAS BÁSICAS Y BUSCATRAZOS.





miércoles, 1 de octubre de 2014

HERRAMIENTA KULER PARA PALETAS .ASE

Buenas!!!! en DAO 2º hemos estado repasando y profundizando en algunas de las herramientas de dibujo vectorial como el buscatrazos, y hemos trabajado la gestión y configuración de la cuadrícula para ilustración geométrica, inspirados en los módulos del FONTSTRUCT...


 
 
Algunos de los trabajos que hemos puesto como ejemplo de ilustración geométrica inspirados en cuadriculas y módulos son los divertidos horror vacui de Fernando Volken.
 
También hemos visto la herramienta KULER de adobe, plataforma dedicada al color y las paletas .ASE donde podemos repasar teoría del color y crear nuestros propios temas cromáticos si tenemos ID de adobe.
 
 
 
En breve tendremos los magníficos MOCK UPS para subir!!!

 
 
 
 


miércoles, 24 de septiembre de 2014

INTRODUCCIÓN AL MAC

Hola chic@s este primer post es para daros la bienvenida a la Escuela de Artes Nº1. Estoy segura de que este será un año lleno de emociones y aprendizajes compartidos. Ya sabéis que estamos ahí para ayudaros en todo lo que necesitéis, y como muestra un botón.

Como se que para muchos los de 1º el MAC va a ser un cambio importante, os dejo unos tutoriales muy sencillos para que os familiaricéis, ya que si en casa no tenéis MAC no tenéis otra forma de familiarizaros con el entorno y en MEDIOS INFORMÁTICOS tendremos pocas horas.

Os dejo el link ya que no se puede incrustar.

En el mismo usuario encontraréis las siguientes partes, os recomiendo que lo veais.

CLIKA AQUÍ PARA IR A YOU TUBE

Ahí va y hasta mañana :)

RETOMAMOS LAS CLASES CON CHUCHERIAS CON ARTE...

Comenzamos las clases y en TGI, veremos un resumen del proceso de la industria gráfica para ver como y en que procesos encaja el papel de ilustrador. Aunque el ilustrador no participe de todos los pasos es necesario además de conveniente que los conozca, en primer lugar para poder preparar los archivos correctamente y enviarlos a la imprenta sin imprevistos, y para poder aprovechar los recursos de la industria como recursos para mejorar y enriquecer su trabajo creativo.

Para el primer trabajo os dejo el referente de CHUCHERIAS CON ARTE y un pequeño video que explica el proceso de las artes gráficas de forma muy amena y clara.