viernes, 30 de octubre de 2015

EL ARTE DEL POP UP Y LA ILUSTRACIÓN TRIDIMENSIONAL

Hace tiempo que la ilustración está vinculada a lo tridimensional, libros objeto, libros juguete, libros para interactuar, desplegables, etc... En las últimos años este tipo de productor gráficos ilustrados han proliferado mucho de la mano del objeto "de diseño", las ediciones de pequeña tirada, o los juguetes para niños y no tan niños.

Esta entrada pretende ir recopilando recursos, autores, editoriales y cosas varias para ampliar nuestro conocimiento del pop up y estos objetos que aúnan tridimensionalidad e ilustración.

BIBLIOGRAFÍA

Existen multitud de libros en este sentido, algunos de los mas recomendables si quieres empezar a trabajar de forma práctica son...

La ingeniería del papel al descubierto de Keith A. Finch, PROMOPRESS

El arte del pop Up, de Jean Charles Trebbi, de PROMOPRESS

El arte de recortar: Diseño, técnicas, tradición y nuevos usos,  Jean-Charles Trebbi, Jesús De Cos Pinto y Alicia Misrahi Vallès, de PROMOPRESS

Lo cierto es que esta editorial posee varios títulos interesantes algunos mas orientados a la ilustración y otros mas al plegado y recorte en diferentes disciplinas.

No podemos olvidar las arquitecturas recortables de Masahiro Chatani, que podemos encontrar fácilmente en la red.

WEBS Y BLOGS (MUCHOS SOBRE HISTORIA)

Existen algunas webs o blogs muy interesantes que recopilan recursos sobre el pop up como este google sites LIBROS Y TARJETAS POP UP.

Algunas de las mejores webs o blogs están en francés, ya que en los la mayoría de los ingenieros de papel de talla internacional se concentran en este punto geográfico, como es el ejemplo de OH POP UP.

ALL POP UPS

MOVABLE BOOKS HISTORY

EMOPALENCIA, Historia, autores y técnicas...

LIVRES ANIMES

Bernard Duisit


Le cube rouge - Janik Coat et Bernard Duisit from Hélium éditions on Vimeo.

AUTORES Y OBRAS RECORTE


Clementine Sourdais


Le très grand petit Poucet - Clémentine Sourdais from Hélium éditions on Vimeo.

Vinculados al recorte y muy cercanos a los libros de Clementine Sourdais, están los teatros de sombras.

LIBROS OBJETO

Bruno Munari fué uno delos pioneros del arte y el juego vinculados al libro, es por ello que encontramos en su trabajo multitud de ejemplos de este tipo como...PIU E MENO.

Katsumi Komagata, que hace libros tanto de recorte y pop up, y juega con los  papeles y su superposición así como con el troquel para crear la profundidad de un objeto 3d.

OBJETOS ILUSTRADOS TRIDIMENSIONALES: JUGUETES

STUDIOROOF, empresa dedicada a los juguetes tridimensionales.



EDITORIALES

Kinetic Press

Les trous ourses

TÉCNICAS POP UP/ PLEGADO, LIBROS MOVILES, TEATROS Y RECORTES

Libro acordeón

Libro tunel

Libro carrusel

Libro bandera o flag book

Figuras animadas o articuladas

Libros de ilusiones ópticas (entre ellos los flip books)

Origami en movimiento

Arquitectura origámica












martes, 20 de octubre de 2015

JANNE LIVONEN

Ahora que estamos con el uso de lineas, trazos, y herramientas de dibujo y linea, anchura, pinceles arte, etc... he encontrado un autor que es genial en cuento a este tipo de estrategias...

Cuando nos dedicamos al oficio creativo de ilustrar, es inevitable volvar en nuestras creaciones influencias de aquello que hemos visto. Esa huella se ve de lejos en Janne Livonen...Finlandés de nacimiento y británico de adopción, este dibujante estárepresentado por la agencia MP Arts. Ella es la que gestiona sus trabajos para clientes como The Guardian, The Times, The New York Times, Wired, Heineken o EasyJet (y esta es la lista así ligerita sin entrar en mucho detalle).

Livonen ha leido a Tintín pero ha sabido imprimirle su propio estilo... y en el vemos los trazos negros del pincel de arte creado con puntas afiladas, muy sencillo y dibujado a mano alzada.



También vemos otros acabados como el contorno con pincel efecto textura es muy fácil de conseguir, también con las herramientas de trazado y acabado de pinceles arte.



También tiene trabajos a dos tintas...








jueves, 8 de octubre de 2015

LINEAS, Y TRAZOS VECTORIALES

Tras las actividades de refresco de los softwares de adobe AI, PSD, INDD... pasamos a la acción con unas lineas, los trazados, herramientas anchura, creación de pinceles de arte y configuración de pincel de mancha para conseguir efecto apuntado...

Además trabajaremos grafomotricidad por un tubo para poner nuestras muñecas a tono....desde Richard Perez a Cris Parks, pasando por Alderete...

Os dejo sus porfolios y algunos videos de herramientas....

Empezamos con RICHARD PEREZ, magnifica geometría combinada con humor y cine, como su serie de superpictos de los personajes de los Coen, COENCAST, pronto tendremos nuestro pequeño SEGUNDODEILUSTRACIONCAST, algunos dibujos ya prometen...



Con este autor hemos visto  las posibilidades de trabajar con los trazados, cortar, unir, desplazar, alinear trazo y trazado, cosillas sencillas que pueden dar resultados muy molones...

Los demás autores nos ampliarán el uso de la linea a nivel plástico consiguiendo diferentes acabados y estilos con otras herramientas que me permiten crear y modificar trazados y lineas...

JORGE ALDERETE...trabaja en el ámbito musical y ha editado hace poco el cómic Black is Beltxa...Tiene unos efectos de sobreimpresión en las serigrafías muy interesantes y un uso de la linea y el semitono muy chulo...


Os dejo un boceto lapicero, para que veáis que en sus previos al Mac, ya engrosa las lineas y simplifica trazos. Un buen trabajo de síntesis.


Con el veremos una aplicación muy chula que nos permitirá hacer semitonos de una forma facil y precisa... el RASTREBATOR...

Se acerca el día de los muertos, así que como homenaje acabaremos el tema de pinceles y lineas con CRHIS PARKS, que tiene un dibujo barroco muy dibujístico que aprenderemos a hacer apuntando el trazo vectorial del pincel de mancha como si fuese tinta, grafomotricidad para dibujar a mano alzada con herramientas vectoriales, y técnicas de color interactivo que ya vimos el año pasado, combinadas con texturas, y patrón de fondo .ademas tiene una iconografía que no tiene desperdicio...


Además en su web tiene una sección de tutoriales y media que está bastante bien...Echadle un ojo al video no tiene desperdicio, y además veréis como trabajan con la pantalla táctil...




Os dejo enlaces a videos que nos servirán en este tema, además el canal adobe tiene muchos otros que nos servirán mas adelante, y son muy claros...

TV DE ADOBE PARA VER VIDEOS MUY UTILES SOBRE ESTAS Y OTRAS HERREMIENTAS  (Debeís tener en cuenta que la opción de el degradado en trazado no está en el CS6, pero hay trucos para conseguirlo)


Estos nos servirán mas adelante...
















martes, 28 de octubre de 2014

TRAZADOS Y USO DE LINEAS EN ILLUSTRATOR

Vamos a ver el trabajo de líneas y trazados en Illustrator. Muchas veces prescindimos de determinadas herramientas que a priori son sencillas pero que esconden un montón de posibilidades, como es el uso de las líneas en Illustrator.

Vamos a trabajar con el juguete de papel y la marioneta, para realizar una ilustración técnica sencilla que mas adelante colorearemos con PSD. En este trabajo veremos las posibilidades y complejidades del filete y/o trazo, en la paleta de trazo, y mas cosas que se esconden en el menú/trazado, como por ejemplo unir, o desplazar. Acordaros también de las tijeras, el cuchillo y la goma, pueden aportar soluciones y posibilidades creativas mas adelante.


La idea es trabajar así...



... para familiarizarnos con las posibilidades de la línea y la necesidad de codificar su uso, de cara a la ilustración técnica.

 
Para ello tomaremos como excusa el maravilloso trabajo de CRANKBUNNY, para codificar las diferentes líneas en base a sus funciones. Tiene un trabajo muy interesante de paper puppets, pop up cards y paper toys, de hecho ha editado libros sobre estos temas y son de gran utilidad.

Os dejo un enlace EN KIREEI  donde podréis descargaros algunas para recortar muy personalizar, son muy divertidas...

 
 
 
Otro trabajo interesante para ampliar con la herramienta relleno de patrón sería MOW O BJETOS...
 
 
 
 
Os dejo un video para ver esta herramienta de ampliación.
 
 
 
 
 

 

jueves, 16 de octubre de 2014

RETRATO VECTORIAL, GTA Y ARTE VEXEL

En DAO 2º empezamos a trabajar de forma compleja con la pluma y los trazados en un retrato vectorial, donde ponemos en practica otras herramientas como la anchura que aparece en el Illustrator CS5. Os dejo algunas imágenes de ejemplo y algunos videos...



Os dejo un vídeo de herramienta anchura tiene unos acabados estilo entintado pincel genialllllllllll....




Algún ejemplo de retrato vectorial muy sencillo pero de mucho manejo de pluma...



También podemos tratar de hacerlo estilo VEXEl, tipo de ilustración realizado mediante capas sólidas de color superpuestas que dan lugar a imágenes hiperrealista. Antes se usaba para todo tipo de imágenes del mundo digital. Es común encontrar arte vexel en PSD y hacen los vectores o capas de color plano con formas vectoriales aunque es infinitamente mas natural trabajar con vectores en programas propios del dibujo vectorial como Illustrator. Fijaros que trabajo de filigrana...

imagenes HQ

Para los mas avanzados...

1. RETRATO CODIGO INFANTIL
2. RETRATO Y CREACION DE PNCELES
3. ZOMBIE VEXEL

Y como se acerca el día de los muertos en honor a MEXICO...

4. RETRATO-CALAVERA VECTORIAL


COSAS BÁSICAS PARA EMPEZAR CON EL DIBUJO VECTORIAL EN ILUSTRATOR

Acabamos de comenzar con el dibujo vectorial, en Adobe Ilustrator, os dejo algunos videos para que podáis familiarizaros con aspectos básicos que no hemos detallado en clase para no extendernos demasiado pero que os pueden ayudar a la hora de enfrentaros a la interfaz...



Estos tutoriales son muy extensos pero muy detallados y muy claros.

Os dejo también otro para el dibujo de pictogramas, en este caso son muy exhaustivos nosotros podemos dibujar utilizando solamente con las formas básicas, guías inteligentes y buscatrazos.

AQUÍ OS DEJO LOS PRIMEROS PASOS SOBRE FORMAS BÁSICAS Y BUSCATRAZOS.





miércoles, 1 de octubre de 2014

HERRAMIENTA KULER PARA PALETAS .ASE

Buenas!!!! en DAO 2º hemos estado repasando y profundizando en algunas de las herramientas de dibujo vectorial como el buscatrazos, y hemos trabajado la gestión y configuración de la cuadrícula para ilustración geométrica, inspirados en los módulos del FONTSTRUCT...


 
 
Algunos de los trabajos que hemos puesto como ejemplo de ilustración geométrica inspirados en cuadriculas y módulos son los divertidos horror vacui de Fernando Volken.
 
También hemos visto la herramienta KULER de adobe, plataforma dedicada al color y las paletas .ASE donde podemos repasar teoría del color y crear nuestros propios temas cromáticos si tenemos ID de adobe.
 
 
 
En breve tendremos los magníficos MOCK UPS para subir!!!